venerdì 30 novembre 2012
Greatest Video Personaggi gioco mai
Un videogioco può essere giudicata su così tanti livelli. Giocabilità, grafica, controlli, la trama, effetti grafici ... ma per quanto riguarda un personaggio? Personaggi dei videogiochi sono molto più che semplici pixel colorati, possono creare o distruggere una trama e indirettamente decidere il successo di un gioco. Non importa quanto sia buona la grafica, se il personaggio principale non è abbastanza attraente o troppo unidimensionale in prospettiva, il gioco è difettoso. Quindi, senza ulteriori indugi, ecco una lista dei personaggi più grandi videogiochi di sempre, i personaggi e figure che hanno fatto una impressione nelle menti e nei cuori di giocatori, indipendentemente dal loro genere di videogiochi o di progettazione generale.
Top 10 Greatest Video Game caratteri
Agente 47From la serie Hitman
I nomi sono per gli amici, quindi non ho bisogno di uno
Firma Look - vestito nero, guanti neri, cravatta rossa con doppia Silverballers
Silenzioso, mortale, l'epitome di omicidio grazioso. Se siete mai bisogno di un rapido, pulito uccidere, Agente 47 è il killer per voi. Il suo arsenale infinito di strumenti interessanti (come fa a riempire un club di golf nella sua borsa?), Il misterioso codice a barre sul retro della sua testa e la sua voce lenta e dolce, bianco volto inespressivo e battistrada in silenzio - questo uomo è stato progettato geneticamente di essere un freddo e calcolatore, macchina per uccidere. E 'il professionista finale, sul lavoro, nulla può scuotere la sua messa a fuoco e lui è sempre un passo avanti dei suoi avversari, mentalmente, fisicamente e furtivamente. Veramente la migliore rappresentazione del Grim Reaper nei videogiochi.
Pac ManFrom il Pac-Man game
WACA WACA WACA WACA WACA WACA WACA
Firma Look - forma a torta gialla con fetta mancante
L'eterna gatto e al topo gioco ha i fantasmi colorati come "cacciatori", ma la star dello spettacolo è Pac Man, sgranocchiando via sui puntini bianchi e frutta. Schivare quei fastidiosi fantasmi implacabili, qua e là, intorno a questo angolo e che ... Pac Man è molto più di un personaggio dei videogiochi, è il simbolo della vita arcade e degli anni '80. Forse possiamo entrare in empatia con Pac Man perché noi, come lui, altro che inseguire guadagni materiali e sono perseguitato da demoni interiori. E come Pac Man, non si sa quando fermarsi.
RYUFrom la serie Street Fighter
La risposta si trova nel cuore della battaglia
Firma Look - Bianco gi, rosso fascia
Il miglior esempio di un esperto di arti marziali diligente, silenziosa e determinata con un buon cuore è Ryu. Egli è il bravo ragazzo, il guerriero bianco. Lo spirito di combattimento da strada è fatta onore con il suo comportamento e atteggiamento. Non fatevi ingannare dal suo abbigliamento semplice e la natura tranquilla, Ryu è un avversario formidabile. Dal suo Hurricane Kick alla sua mossa Fireball, il suo stile di combattimento è metodico e intento a disarmare, non distruggere. Ha un lato oscuro nascosto, dove si deve vincere e deve essere il migliore. A prescindere dei suoi difetti, Ryu rimane uno dei più famosi personaggi della serie Street Fighter e della storia video di gioco.
KratosFrom il Dio della Guerra serie
Se tutti quelli Olympus mi nega la mia vendetta, allora tutti Olympus morirà
Firma Look - tattoo Red dall'occhio alla spalla, cicatrici occhio destro, ash-carnagione bianca, rigonfiamento muscolare costruire
Un inferno furioso di rabbia, una sete inestinguibile di vendetta e la sete di sangue di un guerriero tradito ... fare spazio a Kratos, ex capitano dell'esercito spartano, girato guerriero vizioso per gli Dei. Durante il gioco, vi troverete disegnata al suo stile di combattimento volatile e sanguinosa, mentre logora eserciti innumerevoli aracnidi, mostri marini, animali, uomini - in breve, tutto brutto e mitica che si trova sulla sua strada. Lacrime Kratos arti e decapitate, spargimento di sangue incessantemente con le sue Spade del Caos, il tutto in una ricerca infinita di trovare la pace. Egli fa questo elenco di "caratteri più grandi videogiochi di tutti i tempi", come uno dei personaggi più feroci e disumane di grazia sempre uno schermo videogioco.
SnakeFrom Solid la serie Metal Gear
Purtroppo, uccidere è una di quelle cose che diventa più facile ogni volta che lo fai
Firma Look - Nero fascia, tuta grigio o nero, baffi pulito
James Bond sembra un veterano schoolkid accanto a questo super-spia. David alias Solid Snake incarna stealth, l'astuzia e la tattica estremamente subdolo, per ottenere dentro e fuori le situazioni più appiccicose e le posizioni apparentemente impenetrabili. Lavora sempre da solo, indurito dalle prove di guerra e sullo sguardo fuori per quelle minacce meccanizzati per l'umanità. Sia giovane e aggressivo in Metal Gear, lavorando per FOXHOUND, o invecchiato e ghiaiosi in Metal Gear Solid 4, Snake resta il nostro preferito commando, furtivamente attraverso la stanza in una piccola scatola.
Max PayneFrom la serie di Max Payne
Il tuo passato è come pezzi di uno specchio rotto. Si tenta di raccoglierli, ma solo alla fine di tagliarsi
Firma Look - trench in pelle e capelli arruffati, con cravatta allentata
Armato di una pistola singola, trench e un mondo stanco atteggiamento, guardando New York attraverso gli occhi cisposi Max Payne, è un'esperienza come nessun altro. Una volta che un poliziotto padre felice e buono, Max arranca ora attraverso la vita, assetati di vendetta, alla ricerca di assassini della sua famiglia. Andando sotto copertura nel ventre squallido dei cartelli di mafia e di droga, svolgendo serie di uccisioni, allucinazioni e le sequenze di sogno decisamente spaventosi e lo scambio di battute civettuola con Mona Sax ... Max Payne è uno dei più profondi caratteri depressiva ancora videogiochi di sempre.
Lara CroftFrom della serie Tomb Raider
Io non contano dardi avvelenati ed ha innescato sepoltura, Tea Party vostro bambino medio
Firma Look - Hotpants, giubbotto pelle tesa, piccole ombre nere dotate di doppia pistola 9mm
Coraggiosamente esplorare il buio, la caverna più profonda o scoprire una tomba spettrale o addirittura saltare il suo appartamento, Lara Croft è l'epitome di coraggio e di avventura. Lei spara la sua strada in qualsiasi situazione, sia che si tratti tigri, ladri gravi o mummie e gatti giganti. Questo personaggio è stato spesso liquidato come un sex symbol, ma Lara è molto più di un bel viso. Ha uno spirito coraggioso, è molto agile e acrobatico ed ha scopo eccellente (aiuta quando si tombe RAID). Tenere speleologia Lara, ti seguiremo nelle profondità oscure fino alla fine della Terra!
Niko BellicGrand Theft Auto IV
Le mie mani sono già sporca, la mia presenza in questa città è quello di rendere più sporca
Firma Look - il viso non rasato con i capelli corti, vestiti logori sciolti e trasandati sneakers
Di male in peggio e viceversa, il protagonista principale dell'ultima versione GTA, ha un aspetto tormentato e stanco nei suoi occhi, di chi ha raggiunto la fine della strada, ma fatica ancora. Niko è un immigrato dell'Est europeo e ha visto la guerra e conflitti da una giovane età. La sua vita è una lunga lista di omicidi e la criminalità, dai suoi giorni come un soldato di un contrabbandiere di un gangster. Alla fine si finisce a Liberty City, sperando in una possibilità di redimersi, di dimenticare il passato e creare un futuro luminoso. Ahimè, Niko vede i colori veri della città, che in tutto il splendore, è un altro mucchio dei rifiuti. Ha un cuore, che dimostra con la sua costante protezione di suo cugino Roman, ma è guidato dal senso di colpa e impegnata in una vita di crimine. Difetto più accattivante e allarmante Niko è palese il suo cinismo, il suo mondo stanco comportamento e l'atteggiamento, che non le cose si fanno meglio ... solo peggio.
Sonic The HedgehogFrom Sonic serie di videogiochi
Questo gioco di tag è noiosa! Sono fuori di qui! Hmm, finalmente deciso a mostrarsi, eh? Okay, bring it on!
Firma Look - pelle blu cobalto e picchi di tensione, scarpe rosse e gli occhi verdi
I videogiochi possono trasformare le creature più banali o più semplice nei personaggi più divertenti e in-your-face. Il riccio umile qui è un super-veloce, l'atteggiamento imballato riccio, che difende la pace e la libertà. Egli può rotolare una palla per colpire i nemici, ed è più veloce (forse più veloce) rispetto al vento. Sonic è molto spaventata di acqua, ma può funzionare ad una velocità elevata su di esso. Insieme a Tails Sidekick, combatte i nemici malvagi come il Dr. Eggman e ama esplorare la città magica e colorata di Piazza Stazione. Questo Blur Blu accelerato la sua strada nei nostri cuori con la sua smart-alecky atteggiamento, sorriso impertinente e ultra-veloce velocità con acrobazie sorprendenti.
MarioMario franchising
È-a, me Mario!
Firma Look - Cappuccetto Rosso, la salopette blu, corto con folti baffi e un grosso naso
Mario non è il tipico super-eroe. La sua statura, l'aspetto comico e il modo in cui gira intorno, non spaventare nessuno off. È sempre scomparendo in piante di cactus, inseguendo i funghi magici, raccogliendo monete e saltando sopra e sotto i mattoni per evitare che l'acqua. Egli deve affrontare gli uomini di funghi divertente (Koopalings) e di fronte a una sputafuoco drago Bowser, il tutto per salvare un pulcino, che una volta salvato, riesce a ottenere rapito di nuovo. Eppure è uno dei ... no, il più riconosciuto e amato personaggio dei videogiochi mai di esistere. Inoltre, bisogna dargli credito, non sembra mollare, non importa quanto dura il livello. Il suo valore può essere diminuito nel corso degli anni, come oggi con le mutevoli generi di videogiochi, questo piccolo idraulico sembra un po 'vecchio stile. Ma lui resta un classico senza tempo l'industria dei videogiochi e una leggenda eterna ed eroe nelle sale della sapienza di gioco.
Un elenco dei personaggi migliori videogiochi di tutti i tempi sta andando sempre avere un po 'o l'altro personaggio mancante o lasciato fuori. Le opinioni divergono ed eroe di qualcuno sta andando a guardare sopravvalutato a qualcun altro. A parere di questo autore, un classico personaggio dei videogiochi è uno che ti tiene il gioco e mantiene la memoria del gioco vivo, molto tempo dopo la partita è finita.
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